Auteur du futur

  • Adversarial Training : qu’est-ce que c’est ?

    Depuis les années 2010, grâce aux progrès du Machine Learning et notamment du Deep Learning avec les réseaux neuronaux profonds, les erreurs sont devenues de plus en plus rares. Aujourd’hui elles sont même très exceptionnelles. Cependant, ces modèles continuent parfois de se tromper, sans que les chercheurs réussissent à développer des systèmes de défense efficaces.

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  • Gouvernance des données en entreprise : Comment faire ?

    La mise en place d’une gouvernance des données, bien qu’incontournable pour examiner la production et l’efficacité d’une entreprise, peut parfois relever du défi. Il existe pourtant des processus clairs pour permettre aux collaborateurs d’utiliser au mieux les données à leur disposition et optimiser la prise de décision des dirigeants.

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  • Data Quality : Pourquoi est-elle si importante ?

    Depuis l’explosion du big data, de grands volumes de données ont été récoltés par les entreprises du numérique. Cependant, comme le dit l’expression célèbre dans le milieu de l’informatique : Garbage In, Garbage Out, les informations qu’une entreprise peut tirer des données ne sont bonnes que si les données le sont elles-mêmes. Afin de pouvoir exploiter les données correctement, il est très important de s’assurer de leur qualité et de mettre en place des stratégies de Data Quality au sein d’une entreprise.

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  • Xplenty : les points clés de ce système d’intégration de données

    Le traitement, la transformation et l’intégration du Big Data peuvent compliquer les entreprises. Des facteurs tels que l’échelle, les formats de fichiers complexes, la connectivité et l’accès aux API peuvent ajouter des difficultés. Souvent, cela nécessite du codage et toute une équipe informatique pour se déployer.

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  • Créer des cartes dynamiques avec uMap

    Le problème de l’édition de cartes de plus en plus dynamiques et intuitives est un enjeu majeur de la transformation numérique du XXIe siècle. Le logiciel d’édition et de partages uMap permet de satisfaire ce besoin en créant une nouvelle manière de créer des cartes, plus dynamiques et à l’utilisation active par l’utilisateur.

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  • Installer Tensorflow avec Anaconda sur macOS : la marche à suivre

    Le framework TensorFlow de Google permet de distribuer les calculs informatiques entre de multiples CPU et GPU. Cette parallélisation est très utile pour accélérer l’entraînement Machine Learning, et de nombreux développeurs et Data Scientists exploitent cet outil.

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  • Qu’est-ce que c’est le Predictive Modelling ?

    Quel temps fera-t-il demain ? Peut-on prévoir le cours de la bourse ? Peut-on « deviner » si un patient sera ou pas atteint d’une maladie ? Comment faire pour mieux comprendre le comportement des clients afin de leur proposer une offre adaptée ? Ce sont des questions auxquelles les data scientists et les statisticiens s’engagent à chercher des réponses en utilisant des méthodes de modélisation prédictive ou predictive modelling.

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  • Git : Tutoriel sur le système de contrôle de versions du développeur

    Un système de contrôle de versions (version control system VSC en anglais ou encore version control manager VCM ) est un outil permettant la gestion de différentes versions d’un code source informatique.

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  • Transfert de style avec CycleGAN

    Le transfert de style ou Neural Style Transfer (NST) représente un ensemble de modèles et de méthodes permettant, avec des images ou des vidéos, de transférer le style visuel d’une image vers une autre. Nous allons dans cet article nous intéresser plus particulièrement à un modèle précis qui s’appelle CycleGAN.

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  • Webhook : qu’est-ce que c’est et comment les utiliser avec Python ?

    Les Webhooks permettent l’interaction entre les applications web, grâce à l’usage de callbacks customisés. C’est ce qui permet aux applications web de communiquer entre elles de manière automatisée.

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  • RAM ou « Random Access Memory » : Qu’est-ce que c’est ?

    L’une des spécifications qui détermine « la force » qu’un nouvel ordinateur, smartphone, tablette ou même une console de jeux vidéo va avoir est sa mémoire RAM. Ce type de mémoire est donc un des piliers fondamentaux de l’informatique, et si vous ne savez pas exactement ce que c’est et à quoi ça sert, on va essayer de vous l’expliquer aujourd’hui.

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  • Introduction aux Probabilités – Partie 1

    Qu’est ce qu’une probabilité ? Une probabilité quantifie la chance/le risque que se produise un évènement. Cette valeur est toujours comprise entre 0 et 1. Quelques cas d’usage de la probabilité du quotidien Le lancer d’un dé Lorsqu’on lance un dé non pipé à 6 faces, on a 1 chance sur 6 d’obtenir un 3. […]

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