Die Datenanalyse bietet viele Möglichkeiten. Allerdings kann es für nicht-technische Benutzer in einem Unternehmen schwierig sein, die Rohdaten zu interpretieren. Indem sie relevante Informationen klar und explizit darstellt, behebt die Data Visualization dieses Problem und ermöglicht es jedem, Big Data zu nutzen..
Wenn du bereits mit Data-Visualization-Bibliotheken wie Matplotlib und/oder Seaborn vertraut bist, werden wir heute sehen, warum Bokeh ein Muss für deine Data-Viz-Werkzeuge ist. Wie seine Schwesterbibliotheken ist Bokeh eine Python-Bibliothek zur Datenvisualisierung, mit der du elegante und professionelle Diagramme und Grafiken wie Lineplots, Barplots, Histogramme, Verteilungen usw. mit Beschriftungen, Texten oder anderen Anmerkungen erstellen kannst. Bokeh unterscheidet sich jedoch durch die Interaktivität der Grafiken, die plattformübergreifende Darstellung und den Grad der Personalisierung. ?Auch interessant:| Python HTTP Requests |
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Inwiefern ist Bokeh ein interaktiver Bibliothekstyp?
Mit ein paar Zeilen Python-Code kann Bokeh Grafiken erstellen, die von Javascript angetrieben werden und eine unvergleichliche Interaktivität und Dynamik bieten. Der Prozess der Ausführung eines Bokeh-Codes besteht aus zwei Teilen: Zuerst wählst du einen Block aus den vorkonstruierten Blöcken von Bokeh aus, um unsere Visualisierung zu erstellen, dann fügst du zusätzlichen Code hinzu, um diese Bausteine anzupassen und so genau wie möglich auf unsere Bedürfnisse zu reagieren. Ausgehend von unserem Python-Code wird Bokeh diesen Code dann in JSON umwandeln und an BokehJS, eine Javascript-Bibliothek, weiterleiten, die wiederum diese Informationen an moderne Webbrowser zur Anzeige in einem Web-Tab weitergibt. Die Interaktionsfunktionen in unserem Graphen sind nativ in Bokeh, d.h. selbst der einfachste Graph hat diese Funktionen in einer Toolbox auf der (standardmäßig rechten) Seite des Graphen: Mit der add_tools()-Methode können wir diesem Toolkit neue Tools hinzufügen, z. B. kannst du mit der HoverTool-Klasse Funktionen hinzufügen, wenn du mit der Maus über das Bild fährst. Aus praktischer Sicht ist Bokeh einfach zu erlernen. Es basiert auf einem System von zusätzlichen Ebenen, die während der Ausführung des Codes hinzugefügt werden. So können wir, nachdem wir unsere Figur erstellt haben, einen neuen Plottyp hinzufügen, indem wir diese neue Ebene über den bestehenden Graphen legen. Zum Beispiel der folgende Code: zeigt in einem neuen Browser-Tab eine HTML-Datei an, die :
Andererseits bietet Bokeh die Möglichkeit, Widgets auf unserer Grafik zu erstellen und zu verwenden, was ein dynamisches und interaktiveres Bild verspricht als je zuvor.
Mit der CustomJS-Klasse des Untermoduls bokeh.models ist es ein Kinderspiel, Werte über Slider, Checkboxen oder Formularfelder zu aktualisieren. CustomJS-Objekte stellen eine Verbindung zwischen den manipulierten Python-Objekten und den JavaScript-Objekten her, die bokeh zum Erzeugen und Anzeigen von Figuren verwendet. Die Widgets, die in ihrer Konzeption der Sprache JavaScript sehr ähnlich sind, stellen einen echten Game-Changer für die Datenvisualisierung dar, indem sie von statischen 2D-Visualisierungen zu interaktiven, dynamischen, veränderbaren und an alle Bedürfnisse anpassbaren Visualisierungen übergehen.
Wenn man diese Funktion von Bokeh mit der Möglichkeit kombiniert, den Anzeigetyp zwischen einem PNG-Bild, einem Notebook oder einer HTML-Webdatei zu wählen, wird klar, dass Bokeh mehr als nur eine Visualisierungsbibliothek ist, denn es ermöglicht fast die Erstellung von Webanwendungen für die Datenvisualisierung, wie dieses Beispiel aus der Bokeh-Dokumentation beweist.
Bokeh ist ein Mittelding zwischen einer gewöhnlichen Visualisierungsbibliothek und einer Bibliothek zur Erstellung von Datenanwendungen wie Streamlit.
Um eine echte Webanwendung für die Datenvisualisierung zu erhalten, kann Bokeh die angezeigten Daten in Echtzeit von Quellen wie Finanzmärkten, physischen Sensoren oder IOT sammeln.
Bokeh, eine anpassbare Bibliothek
Andererseits ermöglicht Bokeh eine nahezu unendliche Anpassung des Renderings. Wenn wir die letzte Grafik noch einmal betrachten, kann man jeden der verschiedenen angezeigten Aspekte zu einem einzigartigen Rendering verändern, indem man beliebig viele Spezifikationsschichten hinzufügt. Wenn man dem vorherigen Code ein paar zusätzliche Spezifikationszeilen hinzufügt, hat man :
Bokeh, eine spezialisierte Bibliothek?
Wenn du immer noch nicht von der Leistungsfähigkeit von Bokeh überzeugt bist, solltest du wissen, dass diese Bibliothek für spezielle Probleme wie die Anzeige von geografischen Daten oder die Anzeige von Graphen, die beispielsweise mit NetworkX implementiert wurden, sehr nützlich sein kann. Der folgende Code zeigt einen NetworkX-Graphen an, indem er Eigenschaften für die Knoten und Kanten des Graphen angibt.

